Бюро прогнозов

Материал из CRC Wiki
Перейти к: навигация, поиск

«Бюро прогнозов» — онлайн-игра. Игра создана для развлечения и носит неофициальный и немного неформальный характер, хотя, по традиции, в конце сезона победителю вручается приз. Суть игры — выяснить, кто лучше всех умеет предсказывать результаты грядущих гонок.

Содержание

Правила игры

Игра «Бюро прогнозов» — соревнование между игроками в Street Challenge на умение угадывать результаты предстоящей гонки. В игре участвуют все желающие.

Ведущие игры — St. Martin из команды Lantra и Mr.Snow из команды Стрела. Ведущие участвуют в игре наравне со всеми остальными игроками. Организаторы и тестеры гонок участвуют в игре наравне со всеми остальными игроками (порой прогноз на гонку от организатора или тестера может сказать даже больше чем официальный анонс).

Сезоны игры «Бюро прогнозов» совпадают с сезонами игр Closed Racing Club, включая командные, закрытые и прочие экспериментальные гонки, которые могут являться частью официального сезона. На игры Street Challenge Lite и внезачётные челленджи данная игра не распространяется.

Прогнозы на гонку принимаются в любое время до фактического старта гонки. Каждый участник указывает в своём прогнозе 10 команд в порядке предполагаемых занятых ими мест и одну «запасную» команду. Прогноз публикуется на форуме в ветке игры (в форс-мажорных ситуациях есть возможность сообщить содержание своего прогноза ведущему игры на месте старта гонки). В любое время до фактического старта гонки участник имеет право изменить свой прогноз.

В случае, если какая-либо из команд, на которую был сделан прогноз в десятке, внезапно не примет участие в гонке, она вычёркивается из прогноза и все команды «смещаются» вверх. «Запасная» команда при этом занимает 10-е место в прогнозе. В случае, если подобных команд окажется больше, чем одна, то правило будет применено по отношению к той команде, которая стоит в прогнозе выше.

Участникам игры запрещено копировать прогнозов других (включая виртуальных) игроков. Копированием считается совпадение прогнозов менее, чем на 5 баллов.

Подсчёт результатов

После оглашения окончательных результатов гонки производится подсчёт баллов. Вычисляется разница мест между реальным положением команды в гонке и положением команды в прогнозе участника. Если команда заняла место ниже 20-го, то за «реальное положение» принимается число 20. Если команда сошла с дистанции, то за «реальное положение» принимается число 25. Если команда не приняла участие в игре, то за «реальное положение» принимается число 25, если она регистрировалась на игру, и число 30, если она не регистрировалась на игру. Подсчитывается сумма баллов по всем командам из прогноза участника. Если участник угадал победителя гонки, от результата отнимается 20 очков. Если участник угадал точное место какой-либо команды, от результата отнимается 10 очков по каждой такой команде.

Участник, набравший меньше всего баллов, выигрывает тур.

Очки за тур по результатам гонок Street Challenge начисляются по схеме 12-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-1-1-1-…

Очки за тур по результатам гонок Team Challenge начисляются по схеме 18-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-1-1-1-…

Очки за тур по результатам гонок Big Closed Challenge начисляются по схеме 18-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-1-1-1-… При этом от каждого участника принимается прогноз в размере 15 команд, а порог «реального положения дел» увеличивается с 20 до 25.

Годовой прогноз

Перед началом сезона (с момента официального открытия сезона и до момента старта первой гонки) проводится «нулевая» игра, в которой участники делают ставки на результат всего сезона. Результаты этой игры подсчитывается и вносятся в итоговую таблицу в конце сезона.

Правило «запасной команды» действует и в случае годового прогноза. Командой, пропустившей чемпионат в этом случае считается команда, принявшая участие менее чем, в трёх гонках.

Очки за годовой прогноз начисляются по схеме 24-20-18-16-14-12-10-8-6-4-2-2-2-2-2….

Виртуальные участники

Вне зачёта в игре принимают «виртуальные» участники «Чемпионская гонка», «Альтернативный рейтинг», «Рейтинг микрогонок» и «Flashback».

«Чемпионская гонка» — ТОП рейтинга ЧГ за вычетом команд, по той или иной причине пропустивших гонку. Первые игры сезона (до Нового года) в игре участвует ТОП рейтинга ЧГ прошедшего сезона.

«Альтернативный рейтинг» — ТОП текущего рейтинга за вычетом команд, по той или иной причине пропустивших гонку.

«Flashback» — результат предыдущей гонки данных организаторов за вычетом команд, по той или иной причине пропустивших гонку. Если команда делает игру впервые, то за Flashback берётся игра, к созданию которой участники данной команды имели непосредственное отношение. Если команда делает игру реально впервые, то за Flashback берётся игра, в которой данная команда показала свой лучший результат. В некоторых особых случаях (таких как выездная гонка например или игры от сборной солянки авторов) за Flashback могут быть взять результаты двух различных игр или в игре могут принять участие два флешбека.

Очки этим четырём «участникам» начисляются по стандартной схеме, как если бы они участвовали в зачёте.

Например, имеем такой результат:

+12. Участник1 — 25
+10. Участник2 — 27
+9. Участник3 — 29
+8. Участник4 — 30
+7. Участник5 — 35
+6. Участник6 — 45
+5. Участник7 — 52
+4. Участник8 — 60
АР — 20
ЧГ — 26
FB — 50
МГ — 45

Формируем условный топ-лист:

+12. АР — 20
+10. Участник1 — 25
+9. ЧГ — 26
+8. Участник2 — 27
+7. Участник3 — 29
+6. Участник4 — 30
+5. Участник5 — 35
+4. МГ — 45
+3. Участник6 — 45
+2. FB — 50
+1. Участник7 — 52
+1. Участник8 — 60

На основе которого выписываем участникам АР, ЧГ, МГ и FB +12, +9, +4 и +2, соответственно (на результаты остальных участников этот условный топ-лист не влияет).

Ссылки