Правила Street Challenge

Материал из CRC Wiki
Версия от 18:34, 30 декабря 2013; Cjv (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Общие положения

Все игры Street Challenge, организованные от имени Closed Racing Club, должны удовлетворять данным правилам.
Не описанные в данных правилах моменты, непосредственно относящиеся к проводимому мероприятию, могут регулироваться координаторами SC и организаторами Closed Racing Club на месте.
Принимая участие в SC вы автоматически подписываетесь под нижеизложенными правилами, тем самым, указывая, что с ними ознакомлены и согласны выполнять.

1. Условия участия в Street Challenge в Closed Racing Club

1.1. Для участия в соревнованиях по спортивному ориентированию на автомобилях Street Challenge (далее SC) в рамках Closed Racing Club (далее CRC) допускаются экипажи на автомобилях. Экипажу, желающему принять участие, необходимо зарегистрироваться на сайте www.crc.by в системе CRC Пространство (http://www.crc.by/engine), а также на старте данного мероприятия в рамках CRC, указав регистрационные данные экипажа: контактное лицо, актуальный сотовый телефон, название экипажа (команды). Если в экипаже планируются изменения относительно данных оставленных при регистрации, то, во избежание недоразумений рекомендуется уведомлять об этом организаторов / обновлять соответствующие сведения через интернет систему CRC Пространство.
Операцию по подаче заявки, подтверждении регистрации на старте нужно выполнять при каждом предполагаемом участии в очередном мероприятии SC Closed Racing Club.
1.2. К участию в спортивном ориентировании на автомобилях допускаются экипажи, соблюдающие следующие условия:
1.2.1. Водитель экипажа имеет водительское удостоверение установленного образца.
1.2.2. Техническое состояние автомобиля и физическое состояние водителя должны соответствовать нормам ПДД РБ.
1.2.3. Численность экипажа не превышает количества посадочных мест в автомобиле.
1.3. Команда состоит только из 1 экипажа одной машины (за исключением гонок специального формата «командная гонка»).
1.4. При регистрации на старте приоритет отдается предварительно зарегистрировавшимся командам в системе CRC Пространство.

2. Мероприятия в Closed Racing Club организуются на следующих принципах:

2.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игр и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.
2.2. Принцип самостоятельного решения заданий каждой командой без помощи других участников, не входящих в экипаж или присутствующих на игре в составе других команд. Организаторы игры по мере возможности следят за соблюдением данного принципа. При этом участникам разрешается пользоваться публичными справочными службами, поисковыми сервисами в интернете.
2.3. Принцип равных условий выполнения заданий для каждой из команд, который соблюдает организатор игры.
2.4. Принцип соблюдения ПДД. За все нарушения, допущенные во время соревнований, участники несут ответственность самостоятельно.

3. Мероприятие разряда Street Challenge (SC) в рамках Closed Racing Club (CRC) – Общие, Ключевые положения

3.1. Мероприятие SC состоит из старта, финиша и контрольных точек (КТ). Количество контрольных точек и порядок их прохождения определяются организаторами. Описания для нахождения контрольных точек выдаются организаторами на старте и (или) на контрольных точках.
3.2. Существуют несколько вариантов мероприятий SC:
- последовательный старт и последовательное прохождение контрольных точек
- одновременный старт и последовательное / непоследовательное прохождение контрольных точек
- БЛИЦ Street Challenge (игра разбита на несколько этапов, на определенном этапе работает некоторое количество контрольных точек, имеющих определенную квоту для отметки. По окончании этапа они закрываются, и начинается следующий игровой этап. Задания имеют особый БЛИЦ формат).
- штурмовая схема (одновременная выдача всех заданий на руки), ключевыми критериями определения победителя в которой являются количество взятых КТ и время финиша.
3.2.1. Все другие игровые схемы должны пройти согласование с координаторами чемпионата SC и получить разрешение на применение в игре не позднее публикации анонса на данный Street Challenge.
3.3. Критерии составления текста заданий.
3.3.1. Задание – это связанные по смыслу предложения, фотографии, схемы, аудио, видео материалы, которые организаторы определенным образом передают командам. Решение задания не должно требовать знаний в спецобластях. Если используется специальный термин – то необходимо приводить его его объяснение.
3.3.2. Дефиниции ориентиров (а также всех словарных единиц в задании) при спорных моментах разрешаются при помощи ПДД и словаря русского языка С.И.Ожегова.
3.3.3. Описанные ориентиры в задании должны соответствовать реальной местности. При возникновении разногласий эталоном является реальная местность.
3.3.4. Приведенные в задании ориентиры должны на момент проведения игры обнаруживаться не выходя из автомобиля, если иное не указано в задании особо.
3.3.5. Многозначность ориентиров допускается, если данный факт описан в задании.
3.3.6. Задание на каждую КТ должно быть одинаковым для любой команды.
3.4. Постановка контрольных точек (КТ).
3.4.1. Контрольная точка – это представитель организаторов, находящийся в/около (механическом) транспортном средстве или без него, выделенный каким-либо способом (аварийка, ближний свет, свет в салоне, лист формата не менее А4 с надписью CRC и т.д.) и регистрирующий прохождение определенного этапа игры командами.
3.4.2. Допускаются другие способы регистрации прохождения задания командой и получения нового задания, если организатор игры заранее уведомил об этом команды.
3.4.3. Организаторы игры допускают расположение КТ таким образом, что подъезд к ней на автомобиле может нарушать правила ПДД. Данное обстоятельство может быть применено, если при составлении задания, организаторы посчитают данную позицию для расположения КТ наиболее интересной для легенды. Текст задания должен содержать соответствующее предупреждение.
3.4.4. Контрольная точка должна находиться на месте до приезда туда первой играющей команды. Координаторы чемпионата настоятельно рекомендуют нахождение всех КТ на местах на момент старта игры.
3.4.5. Не рекомендуется ставить КТ в частном секторе, около больниц, во дворах жилых домов, около посольств и в других местах, где команды-участники могут нарушить покой местного населения или создать условия для конфликта с правоохранительными органами, которые могут повлечь дальнейший срыв игры.

4. Общие положения чемпионата по городскому ориентированию Closed Racing Club

4.1. Игры разряда SC проводятся в CRC 1 раз в 3 недели по пятницам. Перенос игр на другие дни в связи с переносом рабочих дней возможен на усмотрение организаторов игры, но требует согласования с координаторами чемпионата по SC. Игры, проводимые с ноября текущего года по октябрь следующего, объединяются в Чемпионат CRC.
4.2. На сайте Closed Racing Club (http://www.crc.by) публикуется дата начала и срок приёма заявок на проведение SC в следующем сезоне. По истечении данного срока организаторы CRC составляют график Чемпионата на один сезон.
4.3. В случае поступления заявок больше планируемых дат проведения игр в рамках Чемпионата CRC, организаторы оставляют за собой право самостоятельно отклонить заявки команд и на своё усмотрение составить график Чемпионата.
В случае отсутствия необходимого количества заявок на проведение SC на целый сезон в рамках Чемпионата CRC календарь считается частично сформированным, а свободные даты могут быть заполнены играми по ходу сезона, но не позднее 2-х недель до запланированной даты.
4.3.1. При невозможности провести игру, не позднее трех недель до организации мероприятия, команда организаторов обязана известить об этом координаторов чемпионата SC. В противном случае команда, при отсутствии достаточно веских причин, может быть дисквалифицирована на весь текущий чемпионат SC.
4.4. После составления графика проведения Чемпионата CRC, он публикуется на клубном сайте www.crc.by в разделе «Календарь».
4.5. Более подробно с правилами оформления заявок на проведение SC можно ознакомиться с момента публикации данных правил на сайте www.crc.by.
4.6. Не позднее понедельника, т.е. за четверо суток, на форуме создаётся ветка, посвященная соответствующей игре и публикуется анонс, а также открывается регистрация в CRC-пространстве.
4.7. Не позднее, чем за сутки до мероприятия, на форуме, в ветке посвященной соответствующей игре, указывается место и время сбора.
4.8. На месте сбора заявленные участники проходят стартовую регистрацию, и получают карточку участника.
4.9. В определенное время либо по окончании регистрации (если регистрация затянулась) дается старт.
4.10. При прибытии на контрольную точку, автомобиль участника должен находиться на расстоянии не менее 5 метров (за исключением, если организаторы игры сами отменяют данный пункт правил) от автомобиля, указанного в описании контрольной точки. Участник обязан предъявить представителю организаторов игровую карточку, в которой будет сделана отметка о прохождении уровня.
4.11. Участник, прибыв на финиш, должен незамедлительно сдать игровую карточку представителю организаторов, который по факту передачи карточки фиксирует время финиша команды. Если участник не сделал этого, его результат может быть не зафиксирован, а также может быть засчитан сход с игровой дистанции.
4.12. Если на финише организатор принял игровую карточку команды и подтвердил регистрацию финишного результата, участник должен незамедлительно припарковать свой автомобиль так, чтобы он не являлся препятствием для осуществления финиша другими участниками. Невыполнение этого пункта может служить основанием для штрафа участнику (в виде дополнительного времени), который выносится организаторами.
4.13. Победитель определяется на основе итоговых результатов, которые подводятся организаторами.
4.14. Итоговые результаты могут подводиться прямо на финише. Время на обработку результатов игры и выдачу статистики – не более 5 дней.
4.15. Любой участник может связаться с организаторами во время игры по обязательно предложенным для этого телефонам SOS-линии.
4.16. Участники, испытывающие затруднения в поиске КТ, могут получить только разъяснения по дефинициям, которые упомянуты в задании.
4.17. Участники могут получать одинаковые регламентируемые подсказки на каждое задание, если организаторы SC их разрабатывали. После времени, отведённого организаторами на решение задания, участники могут получить точное место расположения КТ.
4.18. Организаторы имеют право применить ограничение длительности игры промежутком не менее 3-х часов игрового времени. Если, по мнению организаторов, время прохождения всех КТ превысит 5 часов, то они обязаны в анонсе игры предупредить об этом участников.
4.19. Команды обязаны сообщать о своем сходе с дистанции организаторам игры. В случае нарушения данного пункта правил организатор следующей игры в Чемпионате CRC имеет право отказать данной команде в регистрации на свою игру.
4.20. Каждый SC должен пройти тест.
4.20.1. Тест – это решение заданий и исправление ошибок командой или игроками, которые постоянно принимают участие в играх клуба.
4.20.2. SC должен быть протестирован до размещения анонса игры на форуме.
4.20.3. В случае если SC организовывает команда, не принимавшая ранее участия в проведении игр в чемпионате CRC, тест игры должен быть осуществлен не позднее двух недель до даты проведения игры с командой из ТОП-10 рейтинга чемпионской гонки или с участием координаторов SC.
4.20.4. Команда, проводящая тест, в случае, когда она уверена в том, что организаторы игры имеют в сценарии игры задания, которые не соответствуют формату CRC или имеют множественность решений, а организаторы игры не реагируют на замечания тестеров, имеет право предупредить об этом на форуме. Также в данной ситуации команда-тестер обязана обратиться к координаторам чемпионата с целью урегулирования данного конфликта.
4.20.5. При выборе тестирующей команды организаторы должны отдавать предпочтение команде, которая потенциально может входить в топ-10 по итогам сезона. На тест игры приглашается любое количество команд, но тест в рейтинге чемпионской гонки будет засчитан только одной из них.
Рекомендации авторам Street Challenge располагаются в CRC Wiki для подробного ознакомления.

5. Ограничения и запреты в SC

5.1. Единственно правильным способом прохождения КТ является обязательное присутствие команды на месте размещения КТ. Команда должна решить задание и самостоятельно отметиться на КТ.
КТ должны быть пройдены в соответствии с требованиями игровой схемы и организаторов мероприятия.
5.2. Запрещается прохождение КТ следующим путём:
5.2.1. Запрещаются в любой форме попытки манипулирования людьми, причастными к организации игры.
5.2.2. Запрещается подбирать пароли авторов игры, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию сценария игры (в случае использования онлайн ресурсов crc.by).
5.2.3. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами или находящиеся на реальной местности объекты или информацию, необходимые для решения задания и используемые как дефиниции в задании.
5.2.4. Запрещается создание ложных объектов или информации.
5.2.5. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).
5.2.6. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.
5.2.7. Запрещается нарушать ПДД (Правила Дорожного Движения), если данное нарушение ведёт к созданию аварийной обстановки и(или) угрозе жизни людей.
5.2.8. Запрещается слежка и преследование машины организатора.
5.2.9. Запрещается обмен информацией при решении заданий с другими командами, участвующими в игре, а также с теми, кто не участвует в данной игре в составе команды.
5.2.10.Нарушением принципа "fair play" является преследование другой команды, участвующей в мероприятии SC (т.н. "хвост"), если преследуемая команда против этого. В данном случае преследуемая команда может применить двухкратное предупреждение, которым считается остановка с включением аварийной сигнализации. В случае игнорирования предупреждений, преследуемая команда может проинформировать об этом организаторов игры.
5.3. В случае нарушения данных запретов и рекомендаций, координаторами чемпионата SC на команду могут быть наложены следующие взыскания:
- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
- дисквалификация команды с текущей игры;
- дисквалификация команды на определённое количество игр и (или) срок.
5.4. Организаторам игр запрещается:
5.4.1. Нарушать правила организации SC.
5.4.2. Сообщать организаторам проекта и командам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.
5.4.3. Ставить команды в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд.
5.4.4. Задерживать обработку и оглашение результатов и статистики более 5 дней с момента проведения игры.
5.5. В случае нарушения запретов, указанных в п.5.4, координаторами чемпионата SC на организаторов могут быть наложены следующие взыскания:
- снятие игры из Чемпионата CRC;
- снятие из списка игр при голосовании на звание «Лучший SC сезона»;
- возврат стартовых взносов командам.
5.6. Принимать решения по пункту 5.3 «дисквалификация на определенный срок», могут только координаторы чемпионата.

6. Разрешение споров, исключение игр из Чемпионата CRC и форс-мажорные ситуации.

6.1. Организаторы игры имеют право обратиться к координаторам чемпионата SC по следующим вопросам:
- принятие решения по урегулированию споров между командами, возникшими в игре;
- дисквалификация команды за нарушение правил участия в SC;
- отказ в регистрации на SC той или иной команде. В данном случае необходимо предоставить аргументированное объяснение.
6.2. Игру до её проведения могут снять только координаторы чемпионата за невыполнение требований к проведению CRC SC.
6.3. Оценка качества игры производится координаторами чемпионата либо администрацией клуба согласно проверочному листу качественности мероприятия (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj-XnYbcKMF6dC1EMjJ5X3BiUW9qeWJIeUlMRDdwZ2c&usp=sharing), после чего игра либо идет в зачет участвовавшим командам, либо снимается с чемпионской гонки по причине несоответствия формату Street Challenge. Игра должна набрать не менее 75% от общей суммы баллов в проверочном листе.
6.4. Принятие решения о снятии прошедшей игры из Чемпионата CRC должно быть принято не позднее, чем за семь дней до следующей игры. Принятие решения о снятии игры до её проведения должно быть принято не позднее, чем за 1 сутки до игры и данное решение должно быть вывешено на сайте CRC.BY.
6.5. Координаторы чемпионата Street Challenge оставляют за собой право:
- отказать в регистрации на Street Challenge без объяснения причины;
- изменять существующие правила по мере развития клуба;
- отказать в участии в Чемпионате CRC команде, член(-ы) которой проявляют неуважение и постоянно оскорбляют организаторов CRC, сам клуб и его участников;
- принимать участие в дисквалификации команд и (или) организаторов игр;
- дисквалифицировать команды за нарушение данных правил более чем на 1 игру.
6.6. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа "равных условий выполнения уровня для всех команд" и являются одним из основных критериев оценки "рейтинговости" мероприятия.
6.6.1. Ситуации, являющиеся форс-мажорными:
- Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий).
- Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (невозможность добраться в необходимое место; уничтожение дефиниций и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с представителями силовых структур власти или с местными гражданами, которого не удалось избежать.
6.6.2. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:
- При которых лёгкость нахождения КТ обусловлена неумышленной небрежностью организаторов (только при условии равности для всех команд) или другой команды.
- При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие карты города и т.д.).
6.7. Задания в игре не отменяются отдельно и результаты не пересчитываются ни при каких обстоятельствах. Возможно только снятие всей игры в целом из рейтинга Чемпионата CRC.
6.8. Участник, заметивший грубую ошибку в задании, которая создаёт множественность его решения, должен незамедлительно сообщить о данном факте организаторам по предложенным для связи телефонам.
6.9. Команда, которая в процессе решения задания обнаружила одну из последующих КТ, обязана незамедлительно, до взятия данной КТ, сообщить об этом организаторам игры. В противном случае к ней могут быть применены штрафные санкции.

7. Очки, рейтинги и призы в SC

7.1. В Чемпионате CRC ведется рейтинг среди команд: Чемпионская гонка.
7.2. В каждом стандартном SC используется норматив распределения очков в Чемпионскую гонку:
- 1-е место – 11 очков
- 2-е место – 9 очков
- 3-е место – 8 очков
- 4-е место – 7 очков
- 5-е место – 6 очков
- 6-е место – 5 очков
- 7-е место – 4 очка
- 8-е место – 3 очка
- 9-е место – 2 очка
- 10-е место – 1 очко
Очки, заработанные каждой командой, заносятся в рейтинг Чемпионской гонки и суммируются по ходу сезона. Чемпионом сезона объявляется та команда, которая набрала наибольшее количество очков за сезон. При равном количестве очков у двух и более команд более высокое место занимает та команда, у которой большее количество:
1) очков в запасе;
2) побед;
3) более высоких занятых мест.
7.3. Три худших результата показанные командой, участвующей в Чемпионской гонке, не учитываются в итоговом рейтинге чемпионата. Очки за эти игры суммируются в графе "запас" рейтинга ЧГ и возвращаются команде за игры в которых она выступает организатором или тестером, а также в случае неучастия в какой-либо игре чемпионата. При дисквалификации команды или блокировке лучшего результата за неучастие в организации игр - очки из запаса не возвращаются.
7.4. Команды, которые по итогам чемпионата занимают 10 первых мест, должны принять участие в 2-х мероприятиях по организации или тестированию игры в течение сезона. В случае отсутствия у команды из топ-10 1-го или 2-х участий, у неё соответственно блокируется 1 или 2 лучших результата в сезоне и это учитывается в итоговом рейтинге.
Если команда, занимавшая по итогу сезона место ниже 10-го, после блокировки очков у вышестоящих команд перемещается в топ-10, она попадает под вышеописанное правило обязательного принятия участия в 2-х мероприятиях по организации или тестированию игры.
7.5. На все игры SC определен стартовый взнос. Взнос не должен превышать размер, устанавливаемый перед каждым сезоном организаторами CRC. Величина взноса может быть пересмотрена по запросу организаторов игр с условием досконального обоснования причин данного увеличения и только с согласия организаторов проекта Closed Racing Club.
За нарушение данного пункта команда может быть лишена права организации игры координаторами чемпионата SC.
7.6. После окончания Чемпионата CRC победителю вручается переходящий Кубок CRC сроком на 1 год.